自 Rockstar 官方公布这款游戏以来,"GTA 6 地图有多大?"就是每位粉丝一直在追问的问题。已确认的答案令人瞩目:GTA 6 地图尺寸约为 GTA 5 地图的 2.4 至 2.7 倍。这个单一数字对旅行时间、任务设计以及 Leonida 州那纯粹的野心,都有着巨大的意义。以下是实际已确认的内容、仍属估算的部分,以及这样的规模在实际中很可能会带来何种感受。

GTA 6 地图尺寸:官方已确认的内容

Rockstar Games 已确认 Leonida——GTA 6 中那个以佛罗里达为翻版的虚构州——是他们创造过的最大开放世界。相对于 GTA 5 的 2.4 至 2.7 倍,是那个从已确认报道中被一贯引用的数字。

尚未官方确认的是:任何具体的平方英里数。诸如"50 平方英里"或"80 平方英里"之类的数字在网上流传,但没有一个得到 Rockstar 或 Take-Two Interactive 的核实。请把它们当作粉丝估算或爆料,而非官方数据。

把这个已确认的倍数放到具体背景中:GTA 5 的地图本身就比 GTA 4 的 Liberty City 加上 San Andreas 的 San Andreas 还要大。一张为其 2.4–2.7 倍的地图,不是渐进式的增长——而是一次世代跨越。

2.4–2.7 倍实际感觉如何?

数字是抽象的。以下是这一规模在实际中很可能意味着什么:

GTA 6 地图概览详细介绍了全部六个已确认区域,如果你想要完整的地理图景,可以参阅。

逐区域对比

GTA 5 有三个各具特色的地带:Los Santos(城市)、Blaine County(乡村/沙漠)以及一小片海洋/水下区域。GTA 6 已确认的结构则更加分区化:

区域大致原型地形类型
Vice City迈阿密 / 劳德代尔堡都市 / 沿海
Leonida Keys佛罗里达群岛群岛
Grassrivers大沼泽地湿地 / 乡村
Port GellhornPort St. Lucie 一带工业 / 沿海
Ambrosia未确认待定
Mount Kalaga National ParkBig Cypress / 州立公园荒野 / 步道

每个区域想必都占据着可观的地皮。仅 Mount Kalaga National Park 一个,以国家公园概念为蓝本,就需要足够的地形来支撑专门的越野玩法系统。Grassrivers 作为大沼泽地的翻版,需要那种低密度、多水的地形,而这类地形会迅速吞噬地图空间。

垂直维度:室内空间

GTA 中的地图尺寸并不纯粹是水平的。GTA 6 已确认的 700 多个可进入室内空间,代表着可游玩垂直空间的大幅扩展——多层商场、高层顶层公寓、多层夜店和码头仓库,全都增添了一层在俯视地图测量中显现不出来的可通行空间。

这对尺寸的讨论很重要,因为 Rockstar 看起来在同时提升密度占地面积,而不只是把地图摊薄。在 GTA 5 中,大多数建筑都是布景。而在 GTA 6 中,你所见之物里有高得多的比例是你真正可以进入的地方。

爆料与估算怎么说(标注:推测)

各路爆料者和数据挖掘者提供了具体的平方英里估算,范围从 40 到 90 平方英里不等。这些数字未经确认。有些是从预告片画面和此前 Rockstar 游戏的已知 GPS 坐标推断而来。另一些则基于未经核实的所谓内部文档。

我们的方针:我们会报道已确认的 2.4–2.7 倍数字,并在 Rockstar 或 Take-Two 公布官方测量数据的那一刻更新本文。

为何地图尺寸不如地图质量重要

关于地图尺寸讨论的诚实看法:原始面积是一个营销指标。真正重要的,是 Leonida 的每一寸土地是否都有值得发掘的东西。GTA 5 的 Blaine County 论技术上确实广阔,但在中期时段却显得空旷。Red Dead Redemption 2 的地图——原始面积更小——却感觉真正充满生机,因为每个区域都有层层叠叠的内容。

凭借 700 多个室内空间以及六个各自围绕不同玩法原型(都市犯罪、岛屿探索、湿地穿行、荒野越野)构建的独特区域,GTA 6 地图看起来是被设计来配得上它的尺寸,而非仅仅去宣称它。

关于 Vice City 具体与其现实迈阿密灵感来源的对比,请参阅 GTA 6 对比真实迈阿密:Vice City 如何还原


常见问题

GTA 6 的地图比 Red Dead Redemption 2 的大吗?

基于已确认的相对 GTA 5 为 2.4–2.7 倍的倍数,GTA 6 的 Leonida 几乎可以肯定比 RDR2 的地图大。不过,官方的并排测量数据尚未公布。

Rockstar 确认过 GTA 6 地图的确切平方英里数吗?

没有。Rockstar 已确认这张地图是他们有史以来最大的,约为 GTA 5 地图的 2.4–2.7 倍,但没有官方声明任何具体的平方英里数。

GTA 6 的地图有几个区域?

六个已确认区域:Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia 和 Mount Kalaga National Park。

GTA 6 地图会随时间扩展吗?

Rockstar 尚未官方确认发售后的地图扩展。基于 GTA Online 的模式,未来的 DLC 或许会新增区域——但目前这属于推测。

结语

GTA 6 地图是 Rockstar 有史以来打造过的最大地图——已确认约为 GTA 5 尺寸的 2.4 至 2.7 倍。六个多样化区域和 700 多个室内空间表明,这一规模伴随着真正的密度,而非空洞的空间。具体的平方英里数仍未确认,所以请把官方倍数以外的任何数字都当作估算。当 Rockstar 正式公布这个数字时,我们会立即更新本页。