Dan Houser——Rockstar Games 联合创始人、GTA 5 与 Red Dead Redemption 2 的首席编剧,也可以说是 Grand Theft Auto 历史上最具影响力的创作声音——就围绕 GTA 6 无光盘发售所引发的实体媒介争论发表了看法。他在 2026 年圣地亚哥国际漫展(SDCC)接受 IGN 采访时的这番表态,于 7 月 26 日至 27 日被 Kotaku、GamesRadar 和 Dexerto 转载报道,Houser 给出了一个措辞谨慎的观点,而争论双方都立刻宣称这番话站在自己这一边。

"我喜欢实体媒介,我想每个人都是这样,"Houser 说,"如果玩家想要,我认为厂商就应该提供。"

这番话出自这位系列联合创作者之口,而如今正是这个系列在带头推动游戏行业告别光盘——这句话因此迅速传开。但完整语境比标题党呈现的要微妙得多。

Dan Houser 到底说了什么

Houser 的这番言论,是回应关于游戏行业加速转向数字发行的提问——而 GTA 6以兑换码盒装、而非光盘的形式发售,更是让这场讨论火上浇油。

据报道,Houser 坦言自己个人并不特别执着于这种发行形式:当被问及是否在乎游戏以实体形式发售时,他表示自己也说不清是否在乎——但如果玩家想要实体版,厂商就应该提供。他还提出了一个在"保存"话题的争论中常被忽略的观点:数字发行确有其真实好处,它能让开发者在发售后长期持续改进和更新游戏,而不是把游戏永远定格在一张光盘上。

所以,这既不是对 Rockstar 的攻击,也不是在为"光盘捍卫者"摇旗呐喊。这是一种"把选择权交给玩家"的立场,说出来时带着一种毫不在意的态度——同时也提醒我们,这位为 Vice City 写下对 1980 年代情书的人,其实完全能够接受行业向前发展。

为什么他的话有分量——但又什么都改变不了

Houser 在 2018 年淡出 Rockstar,并于 2020 年初正式离职,远早于 GTA 6 发售计划成型的时间。他与"不发行光盘"这一决定毫无关系,如今他所创办的 Absurd Ventures 正忙于自己的项目。他的这番言论,只是游戏圈最知名的"前局内人"给出的知情视角——并不代表 Rockstar 内部有任何变化。

而且现实情况不会有任何改变:GTA 6 将于 11 月 19 日发售,实体包装盒里只有一个下载兑换码,据报道光盘要等数月之后才会推出,而终极版(Ultimate Edition)根本没有实体版本。我们的实体版对比数字版详解详细说明了每种购买方式究竟能得到什么。

这个时间点简直不能更微妙

Houser 的这番言论,恰逢数字化转型争议最激烈的一周。就在同一个 7 月 27 日的新闻周期里,还传出了 GTA 6 在日本发售的兑换码将在发售后 170 天过期的消息,同时粉丝组织者也宣布将在 8 月下旬发起名为"PSBlackout"的抗议周,矛头指向 Sony 更大范围内的"去光盘化"举措。

GTA 6 处在这一切的中心——并不是因为 Rockstar 发明了这个全面数字化的未来,而是因为这个十年间最大的游戏选择无光盘发售,让那个未来突然变得无法回避、真实可感。正如我们此前报道过的,Rockstar 与 Take-Two 整个夏天都在承受这方面的批评,但预购量依然在不断刷新零售纪录。

这种反差正是整个故事的缩影:玩家们正在用钱包为数字化的便利投票,而与此同时,一群声音响亮的人仍在为 Houser 口中"喜欢"的这种格式而抗争——尽管他自己显然也能接受没有它的生活。

常见问题

Dan Houser 有没有批评 GTA 6 不带光盘发售?

没有。他表示自己喜欢实体媒介,如果玩家想要,厂商就应该提供,但他也承认自己个人并不特别执着于这种格式,并且肯定了数字发行能让游戏在发售后持续改进的优点。这是一个比较平衡的观点,而不是对 Rockstar 的批评。

Dan Houser 还在 Rockstar Games 工作吗?

不在了。他在 2018 年淡出,2020 年初正式离职,如今经营着 Absurd Ventures。他与 GTA 6 及其发售策略没有任何关系。

GTA 6 最终会推出光盘版吗?

据报道,光盘版会在 11 月 19 日发售数月之后推出——业内消息称大约会在 2026 年 12 月左右——但 Rockstar 尚未确认具体时间。发售时,实体包装盒里只会有一个下载兑换码。

Houser 是在哪里发表这些言论的?

在 2026 年圣地亚哥国际漫展(SDCC)接受 IGN 采访时,随后 Kotaku、GamesRadar 和 Dexerto 于 2026 年 7 月 26 日至 27 日相继报道。

结语

Dan Houser 在 SDCC 上的这番言论,不会让光盘重新回到 GTA 6 的发售阵容里,但它清晰地呈现出这场争论目前所处的位置:就连 Grand Theft Auto 的联合创作者都认为,想要实体媒介的玩家应该能够买到它——同时也承认数字化的未来自有其优点。GTA 6 将成为一块试金石,检验"把选择权交给玩家"这句话,能否在现代游戏发行的经济现实面前站得住脚。