Leonida 是一个由水定义的州。Vice City 坐落在海岸线上,Leonida Keys 一路延伸没入开阔的大洋,而 Grassrivers 的沼泽则蜿蜒穿过内陆。在这样一张地图上,船只不是花哨的点缀——它们是基础设施。以下是关于 GTA 6 水上载具的一切已确认内容,以及水域为何可能是这款游戏中最被低估的部分。

官方确认了什么

Rockstar 已确认 GTA 6 拥有 200 多种载具,涵盖汽车、摩托车飞行器——以及船只,且整个阵容都具备可完全交互的内部空间。目前已确认的船队中,明星是 Squalo,这一系列标志性的快艇,它作为终极版特典回归,采用粉蓝渐变涂装,停靠在 Washington Beach。Rockstar 自己的描述称它"非常适合在 Gambit Bay 抛竿垂钓"——直接将船只与已确认的钓鱼系统联系了起来。

同一艘终极版船只的甲板上带有可见的潜水装备,这暗示潜水将是一项受支持的活动,并与我们在游泳与潜水指南中介绍的一切相连。GTA 6 中的船只不只是交通工具;它们是通往整个水下游戏层面的入口。

这张地图为船只而生

看看已确认的区域,一种规律便浮现出来。Vice City 拥有一个运作中的港口区(VC Port)。Keys 是一连串由堤道相连的岛屿——四周环绕的水域简直是在召唤一具飞快的船体。Grassrivers 是一片湿地,在这里气垫船比任何汽车都实用。Port Gellhorn 的身份认同里写满了破败的滨水气息。

在 GTA 5 中,海洋大体上只是布景——美丽、鲜少被利用,剧情结束后几乎没有内容。而 Leonida 的整体布局无不表明,Rockstar 在这里的意图恰恰相反:将水域打造成一张真正的通行网络与玩法空间,从穿越沼泽的走私任务,到 Keys 之间的开阔水域横渡。

与走私的关联

期待船只发挥作用,也有叙事上的理由。已确认的剧情元素在很大程度上倚重海岸犯罪:Brian Heder 是一名在 Keys 一带活动的毒品走私头目,而该区域的整个犯罪身份——正如我们在帮派与派系解析中所介绍的——取材自佛罗里达作为海上走私通道的真实历史。倘若靠水路运货不是任务设计的一部分,那才真叫奇怪。

除了 Squalo,我们还期待什么

Rockstar 尚未公布完整的载具清单,因此请把本节视为有依据的预期。这一系列的历史与 Leonida 的地理,让以下这些几乎成为定局:水上摩托(自 2002 年以来便是 Vice City 的常客)、供沼泽使用的气垫船、渔船、作为近乎房产级购置的帆船与游艇,以及在这一切之上追捕你的警用与海岸警卫队船只——大概会与六星通缉系统挂钩。潜水艇曾在 GTA 5 的年代回归,而既然潜水已经确认,水下探索装备似乎也是合理的一注。

结论

目前以名字确认的船只只有寥寥几艘,但信号毫不含糊:一个沿海的州、一套确认的钓鱼经济、封面船只上的潜水装备,以及一条走私剧情线,全都指向水域将成为 GTA 6 中头等重要的一部分。完整的船队揭晓预计会出现在接下来的营销节点中——或许就在预告片 3——而每一具船体一经确认,我们都会在载具总览中逐一收录。